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セオリーもそうだけど、ある人が本気出せば他の人ももっと本気出す面もある

年を経るごとにインフレしてきてこのくらいは当然のごとくやらんと上位には入れなくなってる

あとは2年でエースを世界大会に出して優勝させて金拾ったりなど

2022年準優勝チームが2年の秋→3年春夏の3連覇
2023年優勝チームが2年の夏→3年の春夏の3連覇

あとPポイントによるアイテムの持ち込み禁止

開始して初手の生徒を見る時のみ数回のリセットが可能で、それ以降はリセット禁止

2でメイン性能が生まれる前からドギツいナーフを食らい、そこからいろんな性能を返してくれないままここまで来てしまったあのブキは、いまどうしてるのだろう

パージ主体のキャンプと和傘、開いたら打ちっぱなしのスパイガなんかは1回で済むから、急な遭遇戦で開いたのに間に合わないときくらいしか利かないが、1種類だけ、とんでもなく割を食ってた武器がいるでち

この「開いてるのに弾当たって死ぬ問題」、傘を開いたり閉じたりする頻度が多いほどキツくなるんでちよね

ちゃんと今回のアプデは一番下まで行ってイカ研のシェルターお気持ち長文を読め

学マスコミュネタバレ注意 初代要素 

お姉ちゃんが相手の予備動作からじゃんけんの出す手を見切ってるの、アケマス箱マスのやつだ
ちょいちょい初代リスペクトあるんだよな今作

月曜日とか知らねえぜ
だって土日はイカフェスなんだからよ

アフリカもある意味では市場だよ
いいことしてますよアピールの場として

偽姉ガチャのピックハズレからギャルが出てきた

水偽姉の強さは元々のSSRとタイプが一致していることでそのリソースを借りつつ体力消費軽減でサブ殴りを乱舞しやすいところかなぁ

水着ギャルの強さは既存ルールをぶっ壊したやる気でどうにかしようとするカードパワーの高さだけど

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マストドン(あふん)

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