@ryu_afn 怖…というかギルド内でも理解されてないのは最悪でちぃ
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@RNTR ギルマスがヒーラーメインで、私がヒーラー性能でギルマスを全スペック上回ってたのも問題なのかもね……
具体的には盾がHPMAXから即死するボスの範囲攻撃を『ヒール途切れる方が危険だから』で突っ立って食らっても生き残る程度には絶対に死なないヒーラーでちた。
盾死なせてる時点でヒーラーとして失格?バフもHP回復も完璧にこなしてるのに属性耐性0で魔法のダメージ倍で食らってるようなアホ盾の擁護なんてできんでち。物理的に無理でち。
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@ryu_afn それは絶対シンジャウでち…
硬いヒーラーとか完全に有能でち どうしてその存在意義を理解しきられなかったのか…
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@RNTR 美味しいダンジョンには10回しか潜れない制限があって、ニート的ガチ勢は私がおうちに帰る頃には10回使い切ってるのが一つ(そもそもガチ勢のみの集団なら盾が落ちる事もそうそう無いから……)
でちのいたギルドはガチ勢だけど対人の思考回路が中途半端だから、私が他の対人特化ギルドの面々に完全マークされて数人がかりで襲われても撃退(自分にヒール掛けながら毒撒いて死んでいただく)してる状況じゃないと領地GETしてウマー出来ないから、『強化竜がヒーラー』っていうのが勝つための絶対条件だったんでち(ギルマスは強化竜の防御力を半分くらいにしてヒーラー性能は同等くらいのスペックでち)
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@ryu_afn ヒーラーに敵が集まっても死なないとかいうのはもう敵にとって悪夢でしかない…強化竜さんマジで強かったんでちな
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@RNTR
改造はランダムだから厳選が難しい中で
当時最強の騎士盾(詠唱速度・精神・速度)で神官仕様
当時最強の騎士マント(改造内容ほぼ同じ)
当時最強の全身装備(改造内容ほぼ同じ)
装備の内容で詠唱速度はバッチリだから素のヒール力と属性対策に全ツッパ
盾用装備だから盾・アタッカーが全員即死で総崩れしても自分にヒールし続ければダンジョン入り口から全員が走ってくるまで余裕で持つってくらいでちた。
というか人数に制限のあるギルド戦で1人で3~4人常に抑え続けてるだけで後から考えると頭おかしいけど、その相手しながら本命の最大戦力へのヒールは途切れさせてないという謎プレイヤースキルでち。
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@ryu_afn ぐう有能すぎる…
少なくとも相手ギルドに存在がばれてなければ攻略されなさそう
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@RNTR (ばれないわけ)無いです
一時は飛ぶ鳥を落とす勢いで8領地中6領地取る所まで行けたんだけど、ギルマスと反りが合わなくなって何人か抜けて対人ギルド作った人らが現れた頃に情報がリークされて色んなギルドからでちに大量に人が集まるようになった&でちの相棒もマーク対象になって勝てなくなっていったでち。
まぁヒール・範囲ヒールの詠唱速度が0秒でクールタイムはモーションが始まって終わるまでのほんの1秒って時点でこいつ頭おかしいでち。なのに近接アタッカーと盾の中間くらいの防御力した後衛でち。アタマオカシイデチ
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@ryu_afn やぁっぱ情報漏れてる…(でちの言ってるチャットも互いに漏らしまくってるし妥当) しかし有能プレイヤー…
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@RNTR でも強い人がクリスタルに大ダメージ与えるのが勝利条件のギルド戦だったから、仲間を離脱させないでい続けるのが仕事の縁の下の力持ちはスルーされていたのでちた。
個人の狩りの為にヒーラーコイン以外がどうしても欲しいって言ったらギルド戦のPT抜けて一人で戦えば?それなら許可しますとか言われたから、2週間くらい舞踏家でギルド戦にソロ参加してた時期は領地ゼロになって凄い居心地悪い空間になってたでち
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@ryu_afn 草
バフデバフの価値は絶対高いんでちよね…
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@RNTR ひとえにヒールでち。
あと事実上相手の頭数が何人も減るのが大事だったんでち。
まともなヒーラーが抜けつつ敵の頭数が数人増えるような状況で勝率維持できるわけが無いんだなぁ。
本当の所、私をギルド戦闘中に舞踏家にする事を許可してれば領地取れない負け試合は3日程度で終わったんでち。PTから抜けると必要コイン数集める為のキル数を自分で稼がなきゃいけないから2週間以上掛かったのであって。
先見の明の無いギルマスでち……
なおその時に、毎日領地からお小遣い貰ってたギルメンたちは『強化竜のせいで領地収入が無くなった、あの自己中が』みたいな感じになってたでち。
戦力外の子達はどの職でギルド戦に行っても許されるのに私だけ神官で毎日参加を義務付けられる……解せぬでち……
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@ryu_afn あるあるでちね…やはり必死になるパターンはよろしく無いでち
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@RNTR 後は(バフの種類の関係で)『俺が神官やるから強化竜は祈祷師で。神官以外のコイン星んだろ?(ニヤニヤ)』とかもあったでち。
ちなみに祈祷師とは詠唱速度激短の低回復量ヒール(誰でも回転率高いヒールが撃てるぞ!)で範囲ヒール無し(回転率高いヒールでカバーだぞ!)だったんだけど、めっちゃ負けたね。『真面目にやって下さい』って怒られたね。ムチャイウナ
※神官のヒールはキャラステ依存だから私の場合神官ヒールは祈祷師ヒールの倍回復する。
※神官のヒール動作は詠唱速度天元突破してるからそもそも詠唱速度増える利点ゼロ。範囲ヒール無い不便だけ。
※祈祷師は敵を追い払う為の攻撃手段が無い上、私の場合回復量少なくなる為3人に囲まれた時点で狩られるぞ!
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@ryu_afn うーんこのいじめどうしようもないタイプ
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@RNTR 装備を造る為のアイテムをゲットする為の装備が無いぞ!
神官の装備をどうやって揃えたか?そこは全成長リソース(主にマネー)を神官に全ツッパしたからだぞ!
何故かって相棒が戦闘機だったからだぞ!そして相棒は廃人だったから即世界王者的な強さになっちゃったんだぞ!
強化竜さんは別に強さなど追い求めていなかった……ただ、相棒と同レベリング帯で一緒に狩りがしたかった……ただそれだけだったのだ……一緒に居たい相棒が、たまたまサーバー最強クラスにまで成長してしまったから起きた悲劇でち
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@RNTR まったり毎日12時間プレイしてるんだと思うでち。
なお『それぞれの職に必要とされる強さ』の面においては相棒より強化竜さんの方が異次に強かったでちがそれはまた別の話でち
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@ryu_afn そこを認識されてないのがおかしいんでちよなぁ…
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@RNTR 一つだけ理由があって、『この杖が無いヒーラーは人権が無い』っていう杖を持ってなかったんでち、当時。
ただ問題はそのチート杖無しでチート杖持ちより高いヒーラースペックだった事なのでちが。
一日10週のガチダンジョン(杖が一番の目玉)を毎日野良の地雷と一緒にえっちらおっちら苦労してる姿を見て『こいつ雑魚だわ』って思わない奴は少ないと思うでち
その杖を手に入れる前はギルド戦で2人までしか追い払えなかったんでちが、その杖を手に入れて改造したら装備の自由度が大きく変わったから各部位を騎士装備にして浮沈艦が生まれたでちがしばらくの間『雑魚』って感じにイメージがついちゃったのは払しょくできなかったんでちよねー。一緒に狩りに行くことも無かったし
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@ryu_afn うわーお、というか周りがギルド戦にしては味方への理解が足りていないのでは…
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@RNTR 大事な大事なサーバー随一の火力を誇る相棒はめっちゃ丁重に扱われてたでちよ。
ヒーラーは誰でもやれる(安定性は兎に角)職でちからねぇ。
あと、『強化竜さんは魔法避けないから危ない』って告げ口とかされてたみたいでちから。『運良くクリティカル食らってなかったから良いものの、ちゃんと避けてくれないと全滅が~』ってお説教されてるけどクリティカル食らって生き残ってるんでちがねぇ っていう落ち。 魔法回避の為にでちが動いたらその間ヒール途切れるから逆に盾の死亡率上がるんでち!一番安全な戦術くらい取らせてくれでち!
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@ryu_afn ぜんぜん理解されてない…
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@RNTR
詠唱速度(詠唱の速度増加)
素早さ(詠唱の速度に影響)
精神(ヒールの回復量アップ)
これら以外が改造で付いたら売りさばいてまた新しいの造ってっていう厳選を後衛が装備出来る布装備でやるのは(この時点で理解されないけど)常識の範囲内
騎士盾と騎士マントと騎士用アクセにそれをやって神官の装備にするのは完全に常識の範囲外でちたから、『神官で詠唱速度カンストさせながら防御力を最大までもっていくとどれだけ硬くなるか』を知らなければそうなるんじゃないかな、と……
仮にその厳選の仕方を火力職でやってたら、相棒すら大きく超えるでちし、そもそも『ヒーラーの装備を厳選』なんて正気の沙汰じゃなかったんでちよ、あのゲーム。
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@ryu_afn アーあぁもう…(青ざめた顔)
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@RNTR
毎月ランキング5位くらい常連の人の小遣い稼ぎ杖(この杖が無いヒーラーに人権は無い)探し周回にご一緒させてもらえたのがあのゲームの転機でちた。ガチ装備は自力ゲットしないといけないゲームだったんでちが、それを成功率30%の改造に成功した品はバザーに並べる事が可能=神官杖しか旨味が無い不人気ダンジョンのしかも70%ゴミになる品で一発で大儲け出来るって事で周回してる人らに気に入られて、本来8人で回る所を3人(盾・火力・私)で毎日何週もして遂に杖をゲットしたんでち。あの人たちは神様でち(溜め込んでたマネーで杖を買いながら)
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@ryu_afn (あれ、ドラプロは何でランキング第二位とかにまったりギルドが存在してるんだ…?)