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キャラの属性が一目でわかるようにした方が良いと思うんだけど、そうすると陣営とかわかりにくくない?

@ryu_afn 敵アイコンには左下の隅に赤三角、味方アイコンには青三角入れるとか

@sou 逆に花騎士陣営は青、害虫陣営は赤、属性を下△とかにしようとした結果なーんか判り難くなってしまったりもしてるでち

@ryu_afn 属性縁でいいと思う
アイコンそのものの余白を若干大きくとるとか、縁とは色彩変えてピンク水色とか

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@sou 縁の色これじゃダメ系でちかね?

あと本拠地に雑にNZN入れたけどうーん……?

@ryu_afn 縁はOKでち
識別アイコンの色でち
あとは敵顔アイコンは左向き、味方顔アイコンは右向きで統一する、とかでちかね
識別アイコンも右向き左向きで変えるとパット実の情報が整理しやすいかと

@sou
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うーん何人か間違えて左向き前提で描いちゃったのを書き直すか……
識別アイコンは陣営の識別の事でちかね?
青とか赤だとそれぞれ打・斬と干渉しそうでどうしたものかー……

@ryu_afn 二種以上の陣営がないなら背景白抜きの黒、黒抜きの白でいいと思う

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