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@kani
迷宮追加分まだひとつしかやってないや。正月にやらねば

@kani
そんなん言い始めたらLサポーターも居ないからね。風編成の石版キツすぎるでしょ

@kani
まぁ、各属性の色は出てるなとは思うんだけどね風は今後重要になりそうなクリティカルで優遇されてるわけだし

@kani
特に風が魔法面弱いなって思うんよな

@kani
水属性の〜って考え始めるとせっかくの編成バフも別にこの子でなくてもなってなるのがね。風が土が良かった。キャラ的に水以外になる選択肢ほぼないけど

@kani
長期戦前提のスキルではあるよねバフ数値上がるし。少なくとも貫通と敵倒してスキル短縮ってのは噛み合ってて良いなと思った。問題は属性が水ということ

@kani
端に拠点あるマップなら特性刺さりそうだね。あと強敵が待機してる場所が遠くても多少の削りとか入れられそうで便利そう

@kani
良かった射程外でも進み続けるんだ。それなら、攻撃感覚と火力しだいではラッシュも捌けるんじゃないかな。盾で強敵抱えた後の後ろから来る雑魚ラッシュとか少なくとも回転率はラゴスより高そうだよ

@kani
んー範囲も短いのかー。放った玉が画面外まで進み続けるとかなら面白かったのに

@kani
射程もレーザーのが長いかな?編成バフも一応は持ってるから水編成の選択肢にはなりそうだけど

表現見る限りはレーザーってより攻撃が貫通性能ある球に変わる感じよねたぶん

このスキルってレーザーみたいな貫通攻撃ぶっぱなすよってこと?

おっ、もんむすのメンテ終わったやん

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マストドン(あふん)

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