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最終日の浮動票もまた、4位とかに集まるので、どの道初日のダッシュが大事なんだよな

でちもそう思って去年は最初の2日だけめちゃくちゃ本気出してハナモモに投票した後隠居した

やると「今上位である」という事実そのものが票を集めてしまうんだよな

しばらくしたら蒼メダルの期間縮んだりしそう

あいミス、わりと大きな変更きたな… 

各種1回召喚に設定されている【1日1回半額】(150フレアライト)を、【1日1回 有償フレアライト限定100】(100フレアライト)に価格変更を行う為、
有償、無償フレアライトの消費順を下記のように変更させていただきます。

【変更内容】
現行:有償フレアライト⇒無償フレアライトの順で消費
変更後:無償フレアライト⇒有償フレアライトの順で消費

県外のそさげ運営「あなたは香川県民ですか?と聞いてはいなら1時間制限を付ける対応が必要だ」
エンジニア「めんどいから香川県民ブロックしたろ」
という未来もありうる

それどころか県外でゲーム運用してる会社にも努力義務がつくぞ

わーい 

ろーすぺが1日にやっていいゲーム時間は……『24時間』です!!

お知らせ見てないからガセかもしれない

【100円ウイニー】
「ハンバーガー」「チキンクリスプ」などの低コストカードを多く採用し、序盤から盤面制圧を狙うデッキ。
各パーツのコストが低く、微課金でも簡単にデッキが組めるのがウリで、それでいて多くのデッキに有利が取れる。
欠点はプレイングの難しさで、適切な状況判断なしに考えなしに盤面を展開すると、逆に自身を苦しめることになる。

【ミッドレンジダブチ】
バリューの高さがウリの中コストエース"ダブルチーズバーガー"を軸とするミッドレンジデッキ。
あらゆるデッキに対し五分以上で戦える総合力がウリで、サイドからメタカードを刺す余裕も完備。
マナカーブも微調整可能で、ポテトLを採用したややコントロール寄りのタイプも見られる。
欠点はデッキパーツの価格が高く、学生では構築難度が高いこと。

シーズンバーガーは明日から変わるでち

レガシーの代表的なデッキ
【チキンタツタ】
【クォーターパウンダー】
【アイコンチキン】

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マストドン(あふん)

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