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これサフランを性能目当てで取得して育成するべきかー?

カーパス入れると3T目で死ぬしむずかしいなあ

ちょっと考えてみるか
倍率1倍だけど新しいキャラ育てるのも視野

うーん、となると反逆でもいいのかなあ

マザー惜しいところまで行ってるんでちけどねえ
自分用メモ

というか防御も持ってあるのかこれ(タラゴン、ハナモモ)

反撃役がガッツだから耐えてくれるのよ

バリア、魔弱点、クリティカル、反撃か。この編成の要素は
すべて兼ね備えるPTをまた作らないとなあ

今日のスワンボートレース 

30と50と100。プラムは前回当ててるので特にプラスの要素はなし。
50→100→50と来ていることから考えると、素直に30だろう

そろそろ注目のスワンボートレースの時間

ガチャ演出であるのって
クリック前にみかんが飛んでいる
りんごが落ちてくるクリスタルの下敷きになる
緑の果実をぶどうが虹の果実に変える
を見たことあるけど、他にもあるのかに

調べてみた感じ、ダイナモ以外のローラーのメイン性能全然採用されてないな…ヴァリアブルも無い

同じ理由で宇宙スプラローラーもできないこともないが…

ダイナモのメイン性能アップについて
ダメージが上がる。ローラー系の「ダメージアップ」はほかのブキ種と違って100ダメージを超える。
だから死ぬ範囲が広がる
だから死なないと思ってたイカが死んで宇宙顔になる
だから宇宙ダイナモ

貼りついて敵を呼び寄せてヤグラ上に飛び出してスシに打ち負けるみたいな無様な結果になると貼りついて待ってた時間全部無駄だからわりとリスキー

でちも使うときはメインインクちょっぴり、イカ速ほんのり、あと全部メイン性能だったかな

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