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隔週で来るかわいい服装が、我慢してゲームマネーをクエストで集めときゃトレードでもらえるってのは、でかかったな

まあトレードできるのって悪い点ももちろんあるんだが

1回500円、10連5000円、天井無しとか今では信じられないガチャ内容だったけど

昔のMMOも衣装のガチャとか普通にあったんだけど、
・トレードで交換できた
・10回ガチャ1回すればほぼそろった
からそんな気にならんかったな

ガチのガチ勢ほど「それで浮いた時間で自分の強さを発揮したい」ので、経験値が1時間2倍になるやつとかもじゃぶじゃぶ買ってた

装備の強化で失敗すると装備失われるやつで強化が絶対成功したり強化に失敗しても装備消えないやつとか、どのMMOでも出てたし

まず初手ですぐ消えるか
次に第二新卒が残る2~3年で辞めるかどうか
次が中堅やベテランになる段階で辞める

確定申告を本人がしてる以外に個人要素ない

やさしいだけでは会社は回りませんよって感じの箱だ

カスをいれちゃう人事の見る目のなさと経営手腕の微妙さが難点

同じ名前での別事務所移籍を認めたり、独立を認めたり、卒業撤回を認めたり、そういう柔軟性はいいところなんだけどなななしいんく

人類も滅ぼさなければならない(唐突)

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マストドン(あふん)

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