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新Switch対応のカートリッジが右で、新Switchに入れると増えてる端子から追加データを読み込む

なるほど カートリッジの形は同じで、新Switchで読み込むと拡張データ部分も読み込めてリッチなグラフィックなどが…

こんだけSwitchが普及しちゃってると、互換性は大事

そういうときどうするか
・DSパターン(DSとGBAで2つの入れる場所がある) ←ハードのコストが上がっちゃう
・3DSパターン(カートリッジに突起がついてる) ←ユーザからわかりにくくて不評

あー、カートリッジ入れる部分がそもそも違うパターンがあるか(DSのときのGBA方式)

あー、互換性はないけど両方に出すパターンもあるか

新型限定ソフトはパッケージはなくてDLだけ!とかするとPSPGOコースだし

正直互換性は持ってる気がするんだけど、それはそれとして新型専用のカートリッジがどういう形にするのか気になってる

なんなら任天堂も3DS終期はリメイクしか出さなかった(マリオRPG3DXとか)

今となってはモンハンもPCでいいから…ご臨終です

つまり日本のゲーム業界は行き詰ってるとは全く言えない
これは「Switchが」行き詰っているだけ

「後継機の情報がある」「Switchがもう古い」を合わせて考えたら、当然の結果です

サードパーティーなら
「Switch向けに作る」→「後継機発表されたしそっち向けでいいや」
「複数ハードで出す」→「もう古くてスペックで追いつかないからSwitchは外しちゃえ」
となる
出なくて当然

マリルイしかりゼルダしかりメトロイドしかり、ファーストメーカーでもないと新作はでないでしょそりゃ

ハード的に古くなりすぎて処理落ちがひどくて、もうPC版とかと平行して開発が難しくなってる

どっちかっていうと、Switchが行き詰ってる

3DSのときもWiiのときも終盤はこんなもんだったし

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