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なるほど カートリッジの形は同じで、新Switchで読み込むと拡張データ部分も読み込めてリッチなグラフィックなどが…

こんだけSwitchが普及しちゃってると、互換性は大事

そういうときどうするか
・DSパターン(DSとGBAで2つの入れる場所がある) ←ハードのコストが上がっちゃう
・3DSパターン(カートリッジに突起がついてる) ←ユーザからわかりにくくて不評

あー、カートリッジ入れる部分がそもそも違うパターンがあるか(DSのときのGBA方式)

あー、互換性はないけど両方に出すパターンもあるか

新型限定ソフトはパッケージはなくてDLだけ!とかするとPSPGOコースだし

正直互換性は持ってる気がするんだけど、それはそれとして新型専用のカートリッジがどういう形にするのか気になってる

なんなら任天堂も3DS終期はリメイクしか出さなかった(マリオRPG3DXとか)

今となってはモンハンもPCでいいから…ご臨終です

つまり日本のゲーム業界は行き詰ってるとは全く言えない
これは「Switchが」行き詰っているだけ

「後継機の情報がある」「Switchがもう古い」を合わせて考えたら、当然の結果です

サードパーティーなら
「Switch向けに作る」→「後継機発表されたしそっち向けでいいや」
「複数ハードで出す」→「もう古くてスペックで追いつかないからSwitchは外しちゃえ」
となる
出なくて当然

マリルイしかりゼルダしかりメトロイドしかり、ファーストメーカーでもないと新作はでないでしょそりゃ

ハード的に古くなりすぎて処理落ちがひどくて、もうPC版とかと平行して開発が難しくなってる

どっちかっていうと、Switchが行き詰ってる

3DSのときもWiiのときも終盤はこんなもんだったし

Switchの次世代機の話は今回はありませんって書いてあるんだしそらそうなるとしか

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