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前回の開花は才華祭結果発表イベント前後のキャラが固まってたから今週の開花はそのちょっと後あたりか…?

雨補正についてはガラスやトリップワイヤーフックすら許されないから、無視していいけど空は大事

次はワールドを分けてリセットされないことが保証された領域を作って長期間コツコツでかいもの作りたい

きめらのとことか、でちが骨TTに作った釣り装置のたいていが空なんか見えてないでち

あと最近知ってショックだったのが、自動釣り装置は空が見えないと効率半減だってこと

前は1.14出てすぐだったからバグも多かったねえ

今、なんかpaperMCっていうspigotの高速化した分家があるらしいよ

まあ冒険用ワールドはメジャーバージョンの入れ替えでしかリセットしないでしょ、たぶ

ピースフルなら夜飛ばさずに釣り放置も可能だけど、天空TTは作れないんだよな。

だからあふん村ワールドは最初はワールド範囲に制限があって、バージョンアップや土地の飽和で範囲を広げていく…みたいな

みんなが近場に住んでれば、チャンクのロードアンロードが減って村人消えるのも減る…と思ってるよ

村人が突然消えたりもしたし、ゾンビが湧いて村人が死んだりもしたし、光源バグでクリーパーが湧いてエンチャントテーブルが爆発したりもしたなぁ

あふん村ワールド…難易度ピースフル。バージョンが上がっても残る
冒険用ワールド…難易度ハード。ちょくちょくリセットする。ワールド範囲に制限がない。
採掘用ワールド…難易度ピースフル。かなり頻繁にリセットする。ワールド範囲に制限がある。

夜を飛ばしたい飛ばしたくないの問題もMultiverseなら解決するとは思う

みんなの拠点が離れたのは資源の枯渇が原因…のはず

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マストドン(あふん)

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