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キキョウの昇華って、魔属性かつ「自分以外の3人に魔属性付与」という新しいタイプの属性付与なんだな

昇華する花騎士・キキョウ
ATK2500/LINK4
(1)自分のすべてのモンスターは元々持っている属性に加えて水属性としても扱う。
(2)自分の水属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行い、相手に戦闘ダメージを与える場合、そのダメージは2倍になる。

昇華する花騎士・マリーゴールド
ATK2900/LINK4
(1)このカードがフィールドに存在する限り、このカードより攻撃力の低い自分のモンスターは相手の効果を受けず、このカードより攻撃力の低い相手のモンスターの効果は無効化される。
(2)このカードは3回攻撃できる。

花騎士ウサギギク
ATK1500/LINK2
カード名の効果は1ターンに1度。
(1)メインフェイズ2に発動できる。自分のデッキの上から5枚を相手に確認させ、相手は1枚選ぶ。自分は選ばれたカードを手札に加え、残りのカードをシャッフルしてデッキの一番下に戻す。

開花する花騎士・クルミ
ATK2700/LINK3
(1)このカードがフィールドに存在する限り、自分は効果によるダメージを受けず、効果によってLPが回復する時、回復するLPは3倍になる。
(2)このカードがフィールドに存在する限り、相手はEXデッキ以外からモンスターを特殊召喚できない。

花騎士クルミ
ATK1200/LINK2
(1)このカードがフィールドに存在する限り、自分は効果によるダメージを受けず、効果によってLPが回復する時、回復するLPは倍になる。

「やってることはニコ生主と同じ」とはトップVであるところの委員長が言っている通りである

移動力パネル無視アビリティ、いまでもたまに使うんだよな……

8+の周回PT完成
第1PTと第2PTを、敵にぶつからない範囲で最速にしました(移動力パネル無視アビリティ、サイコー)

まあそれでもでちは9+に行くんですけどね

単に移動力が1100くらいってだけなら蜘蛛の巣にひっかかってくれて1戦なので、基本的に8+の方が優秀

8+は1戦で周回できるけど、3PT+戦友いないと1戦にできないうえ、戦友が別ルートに行ってしまうため、蜘蛛の巣無効+足が速いPTだと戦友がぶつかって2戦になってしまっていた

2章9+2戦周回PT
8+と比べると、「1戦多い」「1PT少ない=読み込みが少ない」「ゴール後の移動時間が短い」「戦友に依存しない」という利点があるね

今はフラスフェザー254が出る
不具合か?

なんかメンテナンスちょくごだけ2章9+からリトライサンボン253が出た気がする

AWS Lightsailっていうのが気になってる
同じコア数メモリ量のEC2の半分くらい安い

防具のエンチャント適正
革15
チェーン12
鉄9
金25
カメの甲羅9
ダイヤ10
ネザーライト15

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