過激派なので合わないと思ったらブロック推奨でち
救助隊DXの変更点・初期から覚えている技がやたらと強い(ピカチュウがエレキボールやねこだましを最初から使うなど)・ダンジョン途中で仲間になった場合に限り8匹まで連れ歩ける・ダンジョン突入時の仲間の最大数が4から3に下がっている・大きさの概念がなさそう・ピーピーリカバー、プチふっかつのタネなど、序盤用の下位互換アイテムが増えている・オート移動、オート技選択の追加
9時だからイカができるぞー
https://flower.afn.social/media/y6QuIggfUZ5Oju9_7yA
おめ
キョウノゴハンハ
…
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イカは休みにやりたいな…おやでち
https://flower.afn.social/media/X222nf6UpBzs_h8yVLM
うーん
アンプルゥと違って攻撃が1000伸びてもそれにバフは乗らないからそんなに壊れてなさそう
たぶん装備が攻撃と防御が伸びてHPは伸びないのがメモリーがHPが伸ばせる理由だと思う
HP攻防の三択式なら、別にいちいちメモリーごとに数値設定しなくてもアンプルゥの比率と同じ30:10:4で値一律に設定しとけばいいからそんなに作業もなさそう
わかる~
というかHPじゃなくて防御伸びてクレメンス
バリアのメモリーもほしいな無凸:自分は1回だけ攻撃を無効化する4凸:パーティの2名がそれぞれ1回だけ攻撃を無効化する
いや4%→5%はでかいから特定のメモリーだけ凸りそうだな
特にデバフとかクリ率とか
まあ正直1凸2凸で能力が上がるからってするかと言われるとしないな…そのまま2枚3枚採用するし
やったぜ。
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