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あと100倍マッチのオマツリガイ返せ

これ、残り時間1分までに切断してれば無効試合にできたのが、30秒とかになったのかと思うじゃないですか

無効試合の条件を満たしたときに無効試合の表示が出るまでがスピーディになるだけだった

ゴミ研究員がよ

過去が勝ったらSplatoon1ネオかSplatoon1カスタムかSplatoon1コラボかSplatoon1ベッチューか何かが出るぞ

コンテストの鍵は強いカードのサブ枠
Rのリーリヤに握られているといっても

無難に「幸せな時間+」とか差し込むのがよさそう

とにかく序盤の元気上昇が無効化されてライフログの点火を封じられてるうちにどれだけ稼げるかで話が変わると思われる

虹色は後半に増えてくスノーボール系だからライフログと噛み合ってないからそんな必要ないと思う

逆に元気無効でライフログが押さえつけられてるときにどれだけ好印象稼げるかも大事だから、そこで高コスト高パワーのトキメキも効いてると見たね

@plasma ターンが長いので複数回使えて、かつ後半1.5倍になっているウインクが強いと見た

やる気勢を出禁にするための「元気増加無効」が途中で切れることで、そのタイミングでSSRの固有アイテムで好印象が1.5倍になるからだ

あーなるほど なぜリーリヤが強いのかわかった

やべーサブ用のリーリヤ全然育ってねえや

あとコンテストのやる気勢にハートの合図や届いて!を持たせたら自滅するので絶対取るな

「アドリブ」「情熱ターン」「スタンドプレー」のような殴りながらバフ積めて複数回使えるカードが強い

「存在感」「シュプレヒコール」のようなチェーン系カードはコンテストでも変わらず強い

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