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今年の半ばに長年の私心が変わりました
抜けるテキスト!!!(今の至高)>>>2D+BGV(以前の至高)>>>その他諸々

これを念頭に置くと重視すべきはやはりピックアップ率であって最高レアの排出率というのは意識し過ぎると騙される

初期キャラ使えなくなる頃が第一期ユーザーが引退する区切りではある
要するにレア度の格下げに当たる訳でして事実上のSRがSSRに紛れるので要は排出率の低下につながる

直売始めたらPCゲーに勝てるわけ無いんだよなぁ

ていうかlowやxーoverから続くお家芸なので特に言う事もない

あれはゲーム性が完全崩壊してほぼキャラ直売してたから死んだんだよなぁ

じゃあ発掘する前の最初から独占してまえ!←今ここ

当たらへんやんけ!!!

じゃあ発掘するしかねぇ!
よっしゃ当たった!!
引き抜かれた!!!

理想:新キャラ刷り続けて当たったキャラを更に刷る
現実:馬鹿野郎人気キャラも人気声優も独占できる訳ないだろうが!

あれは何となく絵師と声優の納期を一致させるのが難しいから新キャラ作ってるように見えるでち

んでも沢山作ったことが原因で死亡する事は無いからなぁ
やはり数は正義

えっとコレつまり何が言いたいのかと言うと最低数下回るレベルで少ないのは水増し以上に論外になるのではという・・・

ただ必ずしも絞る必要は無いんだろうなぁとは思う
粗雑乱造が問題な訳であってちゃんと上手く掘れるなら(つまりその人の生き方に共感を得られるレベルの品が出せる)たくさん出した方がやっぱり強い気がする

具体的に必要な人数ってのはそれで維持出来てるタイトルの保有キャラ数を見てれば大体わかる
アートワールに放課後にあいミス
いくらなんでも流石に一桁は少なすぎるのが分かる

いくら良くても刺さらない事には始まらないからのう
シャングリラドライブの焼き増しって感じ

キャラを絞るのって結局は深堀する為の猶予の作る行為に当たるんだけどそれでも20人は必要なイメージがある

30人収容の9位だからつまり270人
フルアクティブとは言えないギルドなのになぁ

周年で無双してたミナシゴでもログボから参入した半年のでちでも個人ランキングは1300位だけどギルドランクの総合9位だったりするし・・・フリーギルドなのに

もうFANZA人が居ない感じが凄いんだよなぁ
総体が減り続けると競合の無くてもニッチ自体が成り立たなくなる

これは中々に苦しい・・・
つまり想定より伸びてないのかー

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マストドン(あふん)

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