モモは確か開花クロユリ抜かして多様な
てらjころ
https://flower.afn.social/media/1Vgz5owJ0BwmJIGUglc今更だけどチョコモスの総合ってえぐいんやなって
もともと防御バフ持ってるキャラを編成に加えるとかくらいでちかね?単体で揚げるなら育成アビつけるくらいじゃないかと
初期のMHFは高級耳栓付いてるのが最低限みたいなところあったし多少はね
おはこ
昼に先行開花分が来たら枠つぶれる云々はなしたけど本とにつぶれるとは(クリヒメでTAKTO枠消費)
そりゃ100周で30周分浮くくらいでちし
(てかいい加減腕輪の確率修正されていいんじゃね)
一応反撃の腕輪も足せたら可能でちが5%とかいう産廃確率ゆえ
(ヤマブキに反撃は)ないです
あれNZNタオルの色変えたでち?めっさ肌色に近くなったような
反撃全員に付いたら挑発回避反撃サフランでよくねって言われそう
倍率低かったのは素火力がトップだったからでちかねだったら同値のナデシコはどうなのってなるでちが
反撃の腕輪が50%位の確立あったらサフラン食えるか同等の性能になれそうで血が5%じゃどうしようも・・・
挑発ヤマブキはさながらMMOのメイン盾的なものでちかね
タスキというより鉢巻でちね(10%の確率でHP1耐え)お花のほうの確率はわからないでちが
そのうちヌルポって名前の敵でも出てくるでちかね
サフランって開花と反撃倍率全体調整くらいしか強化されたイメージないでちなあ
前者じゃなかった(AFN)
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