最近だとジャストガードやフレ回が重要な調整になってるんでちっけ太刀でガードとか言うフルクシャ歓喜な要素
ディノとか斬竜って言いながら自分から距離とってブレス連発するでちし斬要素がおまけ程度の脅威でしかないっていう
ハンターの不自由と言うよりモンスターの強化の仕方がクソっていうか獰猛銀レウスとか1分以上ホバリングとか言うクソでちし
開発「できたよ!廃熱ステップが!(ブラストダッシュ)」
Fはターン制意識した調整してるから戦ってて楽しいって話でちねスラッシュアックスもちゃんとスラッシュアックスしてて強いみたいでちし
回避性能つければフレ回しやすくてくっそ楽でちよ
カニレモン(海老味)
ヒエーだけシルエットが機械系の敵っぽいでち
ただでち
おはでち仕事前に超特殊ディノ行ったら1乙だけでクリアできたでちG4のほうが難しかった件
https://flower.afn.social/media/L8ub8ZWUdUdRdD1V0Ts猫茶用的なサムシング
https://flower.afn.social/media/f9o7ACYC-lu_845KPIg草
おや院
飛影の問題は保護対象であるランカをぶっころすところにあるのでは
ドーモ、ランカ=サン飛影です
天ぷらに抹茶塩なら聞くけどフライは気かないでちねえ
エビフライより海老天食べたい
おかい
ネコがズボンのチャックガジガジしてる堂があったでちね
あいつのクチバシ龍属性とかいみわからんでち
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