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根本的には元データそのものを抑えるとかかなあ

実際どのゲームもキャラ画面ロードはぐだる
表示を遅くするかクリック詳細アクセスを遅くするかの配分の問題

装備はキャラ装備をフラグ式にしろ

合成はデフォルトで属性あたりのフィルタ有効にしてキャラロード減らすとか必要かな

推奨上げたくないのは広報的にはわかる

オトギは初期と比べると格段によくなった
聞かないメーカーの割りに技術レベルが高い

サクプリは初期ゲーとしてはマシだけどよく落ちる

神姫はいまだに落ちる
オトギは最近はマシだけどやっぱり心停止する

ゲームプレイヤーはいいぞ
すぐ落ちるけど

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マストドン(あふん)

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