この人の認識だと火力があるタンクはタンクじゃなくてアタッカーになるのではっていってるから火力は抑えないとだめぽい
結局ヘイトを集めるスキル也呪文也、あるいは、逆にヘイトを下げる、敵から認識できなくなる系を作ればOKでおわってしまうやが
元の人がこのツイートなのでこれ前提で
ファンタジー世界の敵という話なのに人間並みに判断力があって脅威度の高い敵から狙う賢い生き物しか想定してないのかという疑問https://x.com/nakiyuuma/status/1807747723132899597
ゲームだと致命傷にはならないけどずっとちくちく攻撃してくるやつにヘイトいったりするよね
知識じゃなくて知能?
そして、脅威度に応じて攻撃順位を決めるぐらいには知識があるみたい
現実世界だと人間相手なら言葉で挑発が通用するけど、この話の元になってるツイートではそれは通用しないっぽい話から始まってる
二桁超える様なチームじゃ下っ端しかしたことないからでちは黙るgͩoͤyͭaͥ
チーム組む時に最初にリーダー決めないと詰むgͩoͤyͭaͥ
ゲームの野良レイドは指揮する役っていう一番必要な人おらんやん
その辺はPTでまとめてランク付けしてるような世界と個別にランク分けしてる世界でかわるけど
職業が専門家化してるんならそれぞれが自分の職務を果たせばいけるんじゃね?そのために冒険者ランクとかつけてるし
背水の陣は増援前提というか敵の戦力にもうこれ以上援軍が来ないのが最低条件
固定メンバーじゃなくて目的に合わせて組み直すか、足りないなら複数PT合流して挑め
真面目にPT組むなら盾役は一番多くてアタッカーや回復を十分守れる数用意しろなんで一職一人縛りとかやってんだなめてんのか
乱戦になってる時点で見張り役が仕事放棄してるんだからタンクだって仕事放棄するよ
射線上に入るなって私いわなかったっけ?
魔法防御と物理防御をわけるってファンタジー世界でも共通認識であるよね
なんかタンク職=魔法使えないみたいな発想があるよね魔法攻撃防げないタンクとか愛称次第ではただの足手まといじゃん
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