団長IDはnull
ワールドごとに各ゲームの内容再現ステージみたいなのがあるんだけどインディージョンズ(トゥームレイダー?アンチャーテッド?正確な元ネタがわからん)とホライゾンとゴッド・オブ・ウォーのステージが全員投擲とか射撃で似たりよったりになってたのは残念だったサルゲッチュとロコロコは楽しかった
隠しゲットするためにプレイルームの方もさっきやったけど全体的にグラフィックがレベルアップしてるのははっきり感じたまぁグラ求めるようなゲームではないけど
マリオギャラクシー
浮遊感よりスピード感とテンポに振ったマリオギャラリー
刀ならグラナダGG
くっそ視認しづらかったUIが改善されとるやるやんhttps://www.youtube.com/watch?v=LUinv68LIwI
あーアレとはだいぶ違うかなぁ
ビームホバーするやつとかなくない?むしろスピンだと思うけど
やたらめったら宝石やらが降ってきて光源処理と物理演算の暴力じゃい!ってアピってるところはとてもソニー
ジャンプしたりスピンみたいなのするとひっくり返る足場とかリズムで切り替わる足場を乗り継ぐやつとか
というかギミックがちょいちょいマリオギャラクシーで見たやつ
まぁ鳥さんみたいに難しくないゲームはゲームに非ずみたいなタイプには向いてないと思うマリオギャラクシー好きなタイプには向いてると思う
知恵のかりものより高いからなコイツ
総評としてはゲーム体験が楽しい良ゲーただちょっと高い
前作と違って基本敵地ってのはあるけどクリア後とかに各ワールドでボットが遊び回ってるとことか用意してほしかった300いるけど半分くらいは素のボットだしPS5の周りでなんかワイワイしてるだけでもったいない
救出したボットが全部ベースの砂漠に集まっちゃうのと前みたいなコレクションがないのが残念ポイントかなまぁハードコレクションは前作で出し尽くしたってのはあるけど
ゲーム自体はデフォで入ってるプレイルームの操作感よくして全体的にグレードアップしたかんじ
まぁそもそも箱専売が・・・
独りよがりじゃなくちゃんとゲームする人がライトユーザーまで満遍なく楽しめるようにって配慮は感じられたゲキムズアクションじゃないとゲームじゃないだろ!みたいな人には向いてない
ちゃんと分かるのは1/4~1/3ってくらいかなぁ
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