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下ネタは苦手、というよりはどの性癖もマッチしないから話には入れなくて寂しいかな

だからかもしれないけどFGOはまだ続いている

ストーリーの中で輝くキャラはどんどん知りたくなるかもしれない

キャラクターよりものんびりとお話を眺める方が楽しめるかな

アイドルマスターやアズールレーンとかもそんな感じだったよ

キャラクター愛が中心のゲームは軒並みハマれなかったんだ

いるいない云々より、好きなキャラがいなかったんだ

悔しがれるだけの愛が欲しかったというのが本音かな

煽るだけならいくらでもできるかもしれないけど、とてもむなしい気がする

感情を押し殺すというよりはそこまで喜べて羨ましいという気持ちが強いかな

僕もそう思うんだ

不快にさせるより、いなくなった方がきっと集団にとっては利益だよ

いなくなった人についてはすぐに風化されるから

妬みはないかなあ 

わからないけど、甲子園に出た!ってきいてもすごいねーで終わるのに対して、東大入ったとか大手企業に入ったことには学歴あってもしょうがないとか、大手に入ればいいってものじゃないって反論されるみたいな

この理屈を突き詰めると、じゃあなんで僕はここにいるんだ?出て行った方がインスタンスのためではないかって思ってしまったよ

でもおめでとうをしないのも悪いかと思ってとりあえずスタンプをおしておくよ

たとえば、野球ファンでもない人がプロ野球選手のサイン入りボール貰ってもふーんとしか思わないのと同じ感じかな

悔しがろうにも、それに価値を見出せないんだ、ごめん

人が当てたときにおめでとうと言っても、実際は別にどうでもいいとおもっている僕の言葉は欺瞞に満ちていると思ってしまう

僕の場合は、ガチャで何が出ようが別にいいんだ

ただみんなと同じような喜びを感じることができないのが悲しい

他の人みたいにこのキャラの●●が好き!とか●●してくれそうといった妄想ができない

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マストドン(あふん)

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