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テトリスはロシア(ソ連)発祥だったはず

リングフィットとかは、ある意味で任天堂らしいゲームね

実際、座ってしっかりRPGプレイできなくなったとは思うでち

Oculus Goは発売日に買ったけど、ハードやゲーム以前に人間が付いていけなかった。目の疲れとVR酔いが・・・

VRも、出始めは盛り上がったけど今はそんなでもない印象

何ならソシャゲはゲームよりパチンコの方が近いまである

コンシューマゲームは新規のキラーIP出せないとマジでどん詰まりでは

確か任天堂は小学生がプレイすることを真剣に考えてるから、ソシャゲ化は超消極的だったのよね。ニンテンドーオンラインも相当熟考したとか

ここ数年のコンシューマで新規IPのメガヒットってスプラトゥーン以外に出てたっけ・・・?

「ソシャゲからパッケージ開発へ回帰の動き」みたいなのを数年前に見たけど、今どうなんかねぇ・・・

情報収集だとgoogleやapple、FBは中華ゲー以上にえげつなかったり

中国マネーは割とマジで余ってることを含めて、リソース(ヒトモノカネ)の規模が桁違いだから・・・

「自社開発」って求人でも強いPRポイントになるからなぁ・・・(SE脳)

ゆあげ的にはお花一本打法から抜けたいだろうけど、現実どうなんでしょーね

あとはプリコネReみたく別次元にするか

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