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せめて一回目保障まではいかなくとも80%くらいあったりすると大分良さそうな

1ターンバシーンはともかく、現状だと相変わらず敷居高いのと、ダメ軽減率はデバフに劣り、守れる対象はバリアに劣り、継戦力は回避に劣り・・・と、アビ単体で見ると他の受け身系に比べてイマイチパッとしないのが...

flower.afn.social/media/XIWRE1

こんなんとか 滝の二段目と三段目これで毎回抜けてくれる 1人2人犠牲にはなりますけど...

育成アビの選択肢少ない金に、防御発動率アップつける意味が産まれたのは嬉しい

金だと割と実用的でもあるし楽しい。オトメユリとかかなり強いデスネ

色々遊んでみるも発動率高めるのに防バフか穴空けが必要だなぁ...と_(:3 」∠)_ 虹はちょっと敷居高いかなぁって思いました

実は開花虹一身教最低値は69万3千だったり。

食いしばりなるの防御持ちの子だけなので、同じ単体だったら回避のがいいかなぁ・・・と個人的に。まぁ、難しいでちよね。

食いしばりはせめて一回目は保証してくれてもいいかなぁ・・・とは思うかも。

flower.afn.social/media/DwepnF

アカシアさん強化はこれが大きいと思います ついに4人で全体に70ばら撒けるようになったし、残り1枠にサフラン入れたり、ブッキー入れたり、オオオさん入れたり。

センリョウちゃんロリっぽくなった気がする

動いて・・・!動いてよぉ! → ミッション失敗 とか辛すぎんよ・・・

食いしばりトリガーか...それはありえそう

今回5章に調整入れたみたいなこと書いてないんですけどねー どうしてこうなった

なのでお互い死ぬことはないんですが...

とりあえずまず基本的に5章は中盤でイベント戦闘が入って、害虫とまきこちゃんが一回殴ったらそれで終わりです

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マストドン(あふん)

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