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wizardry初代は
最短ルート以外は大半無駄(経験値面でも)とか
敵の攻撃は回避が前提(ターン制RPGなのでレベル上げて殴れ)とか 敵のHP幅ありすぎとか(ラスボスでもHPが数倍変動する)
今新作で同じことやったら間違いなく騒がれたバランス

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マストドン(あふん)

マストドンあふんサーバーです。 フラワーナイトガールが好きなひとが集まる場となったらいいなと思って作りました。 誰かを攻撃する発言、キャラクターをディスる発言、および犯罪につながる発言はやめてください。