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アズレンがロリコンに優しくない部分が随所にみられる

ここでチョロQのゲームがおもろいと言い続けてるのは9割がたでち

チョロQのうしろについているクリップみたいな部品の名は「コインホルダー」

チョロQ3では「チョロQコイン」なるものが登場し収集要素となった
以降だいたいの作品に登場
チョロQHG3では「ウィリーコイン」というパーツとして登場し、チョロQの速度を爆上げするかわりにハンドル操作がクソ難しくなるハイリスクハイリターンなアイテムとなった

実際は保育園に預けるし、そこに行ったり帰ったりする人もどっちかに決まってないんだけど

まあ男がどうの女がどうのがなくても、育児をしている前提だとどっちかは働く時間が減ることになるからな

口約束の付き合うとかそういうのが報道的に難しいから、公的な契約を使うというか

定期的に人間関係リセットさせたくなる人とか、定期的にPCを初期化したくなる人とかを5000兆倍くらいに煮詰めた存在

そもurhrsaとしても十分勝ち組だったしな
定期的にすべてを破滅させたくなる破滅の精神の持ち主だったんだろう

GCがわりと頑張ったのもピクミンとどう森のおかげだと勝手に思ってる

均衡を破って覇権を握るには、自社IPで神ゲーを作るか、サードIPをかっさらう

不利を均衡まで戻すには、情勢が変わって相手の勢いが落ちるまで自社IPで耐える必要がありそうというのはGC~Wiiとかの頃を見ると思う

ドラクエFFをかっさらったときは無双してたイメージもある

うーんどうだろねえ
サルゲッチュとかどこでもいっしょとか、ポリコレがどうのこうのなる前には既に死んでたイメージがあるが

3DSが1万円高くて全然売れなかったときも、Switchが半導体不足で品薄なときも、マリオはずっと頑張ってた

こういうとき大事なのが損得なくハードの普及に加勢させられる自社IPなのだが…

ハードが100万台売れている!そのうち30代男性は40%くらいだ!じゃあ40万本売れる想定でゲーム作ったろ!

意味ない

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