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リメイクとしてはやっぱりHGSSが最高傑作っすよね

この傾向は今からBW2くらい~XY~ORASくらいを再プレイすると似たようなギャグセンを感じる

ORASって言うゲームが全体的に「いわゆる対戦廃人に擦り寄りすぎている」というか

ORASはクリア後シナリオ以外にもダメなところがあるから1本のゲームとしてはともかくリメイクとしては微妙 

原作からキャラを変えすぎたり(例:ミツル)、コンテストの仕様を変えすぎたり、小物調べたときのサブイベントがナンセンス系ギャグだったり、ポロック作るゲームがなかったり

200連10人なので5%
やや負けからヒナを考慮して引き分けとします

配信者へのアドバイスとしては「10話ずつくらいがちょうどいい」

黒服とホシノの件はもうちょっと進めたらある程度わかるし解説可能になる

チナツはチュートリアルで先生と一緒に戦ったから先生の力を知っている
イオリは知らない

ブームの場合は長期予約が悪手になるかもしれんから、やっぱり通信料の削減と負荷分散による重いときはサーバー増やして軽いときはサーバーを減らすスケーリングだよな

月7000万であと0だとすると12で割ってだいたい600万

AWS1年予約だと1/3くらいになった気がするので200万と考えると、そんなでもなさそう

でちもCreateは遊んだことないからちょっと触ってみたいのよな…

回転数とトルクの要素があって歯車で調整できるわりと本格派でち

1.20での工業は「電力」じゃなくて水車や風車の「回転力」を使ったCreateってのが最盛でち

最新版のマイクラならまた違うMODがあるぞ!っていうのをたまには紹介したい

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