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HPだと画像貼りミスってて横が縮んでるのも罠

期間限定だからって無茶してしくじる方が重要でち

Ibクラスでもないと複数人が実況しなかったなあ(懐古)

当時はやべ先に出された とかで動画ボツにしたとかインタビューで見た

たぶんニコ動の画質でパート区切らないとならない問題と、パート分けすぎると伸びない問題の対策なんだろうなあ

当時の実況者のゲームが、今でいうドラクエ11とかみたいな長大なやつじゃなくてフリゲーとか有料でもツクールとかウディタで作られたやつが中心なの、時代を感じる

歴史が長くて動画が大量にあるから、過去掘ればいくらでも面白そうなフリーゲーム出てくるのは利点

よくこんなん見つけてきたな ってフリーゲームとか実況してるときは同じ作者の別のやつ探したりする

十分な基盤があるからネタバレサムネでリスクをとりながら釣る必要性がないという面もある

TOP4の一角レトルトは、ストーリーのあるホラゲーのサムネにネタバレを入れないようになってて(なんなら白背景に黒文字だけのことも)、長く続けてるやつは適応能力が違うなと思ったなど

正直ニコニコはあまりこのへん推さなかったからな
歌い手は押したのに

ダイヤモンドパールとか現役だったころからニコニコ動画で実況してたやつら

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